人数が少ない状態が長く続いたためウデマエメーターは変化しません
人数が少ない状態が長く続いたためウデマエメーターは変化しません. 人数が少ない状態が長く続いた場合に、ウデマエメーターが変化しないというメッセージが出るにもかかわらず、実際にはわずかに変化することがあった問題を修正しました。 草 futa_elta (8/22(火) 18:07) ウデマエメーターは変動しませんパリンッ! 敵のひとりが回線落ち ノックアウトもされなかったけど 「人数が少ない状態が長く続いた為 ウデマエメーターは変化しません」 の判定にもならず ヒビが入るコトを知った 時間は関係なく 人数は一緒やんってコトなのかなー
ただし、回線落ちを起こしたプレイヤーの離脱時間がある程度長い場合は 「人数不足が長く続いたためウデマエメーターは変化しません」 と表示され、ウデマエへの影響はなくなります。 nitendo switchの接続テスト. ガチマッチでは、 《 味方をどれだけ勝利に導いたか 》を示す「ウデマエ」という指標 がある。 《 自分がどれだけ勝利したか 》の指標ではない 点がミソである。. 人数が少ない状態が長く続いた場合に、ウデマエメーターが変化しないというメッセージが出るにもかかわらず、実際にはわずかに変化することがあった問題を修正しました。 草 futa_elta (8/22(火) 18:07) ウデマエメーターは変動しませんパリンッ!
味方が回線落ちした時 人数が少ない状態が 長く続いたため ウデマエメーターは変化しません という表示が出るけど 味方に 「ソイチューバー」が来た時にも 人数が少ない状態と思わせるような ソイチューバーがいたため ウデマエメーターは変化しません.
人数が少ない状態が長く続いた場合に、ウデマエメーターが変化しないというメッセージが出るにもかかわらず、実際にはわずかに変化することがあった問題を修正しました。 草 futa_elta (8/22(火) 18:07) ウデマエメーターは変動しませんパリンッ! ただし、回線落ちを起こしたプレイヤーの離脱時間がある程度長い場合は 「人数不足が長く続いたためウデマエメーターは変化しません」 と表示され、ウデマエへの影響はなくなります。 nitendo switchの接続テスト. ガチマッチでは、 《 味方をどれだけ勝利に導いたか 》を示す「ウデマエ」という指標 がある。 《 自分がどれだけ勝利したか 》の指標ではない 点がミソである。.
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