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バトル中に モンスターやサポート仲間の向きや動きがズレてしまうことがある

バトル中に モンスターやサポート仲間の向きや動きがズレてしまうことがある. ②のモンスター破壊効果は使ってしまうと攻撃ができなくなりますが、 《青眼の精霊龍》 のシンクロ素材や 《水晶機巧-ハリファイバー》 のリンク素材などに使ってしまうことで、展開しながらモンスターを除去するという使い方ができます。 左右が逆転、というより鏡面でひっくり返るという感じの方が感覚的にわかりやすいでしょうか。 コマンド方向はキャラの向きとリアルタイムに同期していて、 試合中に立ち位置が入れ替わった場合はその時点でお互いのコマンド方向がひっくり返ります 。 という事で、各種コマンド.

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左右が逆転、というより鏡面でひっくり返るという感じの方が感覚的にわかりやすいでしょうか。 コマンド方向はキャラの向きとリアルタイムに同期していて、 試合中に立ち位置が入れ替わった場合はその時点でお互いのコマンド方向がひっくり返ります 。 という事で、各種コマンド. ②のモンスター破壊効果は使ってしまうと攻撃ができなくなりますが、 《青眼の精霊龍》 のシンクロ素材や 《水晶機巧-ハリファイバー》 のリンク素材などに使ってしまうことで、展開しながらモンスターを除去するという使い方ができます。 L字型にモンスタースポットが湧く箇所が2ヶ所10mくらいにあるのですが…。 無 無モ だった(12時間は同じ場所にあった)のが、この高確率スポットを放置して当日中に戻って帰ってきたら、 モ 無無 になってて目を疑いました。今のところはじめての例です。

左右が逆転、というより鏡面でひっくり返るという感じの方が感覚的にわかりやすいでしょうか。 コマンド方向はキャラの向きとリアルタイムに同期していて、 試合中に立ち位置が入れ替わった場合はその時点でお互いのコマンド方向がひっくり返ります 。 という事で、各種コマンド.


L字型にモンスタースポットが湧く箇所が2ヶ所10mくらいにあるのですが…。 無 無モ だった(12時間は同じ場所にあった)のが、この高確率スポットを放置して当日中に戻って帰ってきたら、 モ 無無 になってて目を疑いました。今のところはじめての例です。 ②のモンスター破壊効果は使ってしまうと攻撃ができなくなりますが、 《青眼の精霊龍》 のシンクロ素材や 《水晶機巧-ハリファイバー》 のリンク素材などに使ってしまうことで、展開しながらモンスターを除去するという使い方ができます。

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